indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我删了我的日志,然后就很长时间没有理过它了。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……看起来是那么一回事
indienova.com/steam/game/1886230
制作人的话:当我开始考虑音乐游戏的时候,我发现我所见的音乐游戏全都要求玩家在特定的时间节点上给出特定的行为……进而我在想,可不可以做一个音乐游戏,在特定的时间节点上,由玩家自行决定给出哪一种行为,从而极大地扩展音乐游戏的自由度……然后我选择了花式摩托这个题材,就有了这个作品。祝您玩得愉快,老高
indienova.com/groups/post/589
发起:guduDaDa 这是啥 erufu: oh~跟上我的节奏((((手动斜眼 guduDaDa:……,百度找不到,谷歌有S1的链接 guduDaDa: @Loveen#4 哦谢谢 guduDaDa: @……为啥打出来名字不对 guduDaDa: @hzyh12#3 @erufu#1@Loveen#4 解决了谢谢
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
骑士的血稍微有些厚,解掉一个骑士往往要到中期,牧师能对三个单位回血,后期放一排的牧师交叉回血,实在…………dota的乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样的画风都有自己因地制宜的一套,我想做的……而另一个突然就不淡定了,说好的一起死的?
indienova.com/u/rushot/blogread/34932
除了(这是我试出来的),切个窗口出去再进来,就没事了。擦!还有这事?法克!……i-get-a-error-message-from-skinnedmeshrenderer-setblendshapeweight.635539/国内找不到多少跟……BlendShape相关的文献,毕竟是个冷门功能
indienova.com/groups/post/101599
发起:CaulFie1d 这个内存泄漏问题,实在找不到原因。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了。……CaulFie1d: @yellow#1 这个问题我解决了
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布的音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
这是只属于“废材”我才有的那份能够打破任何障碍的“才能”。……主人公“樱井孝太郎”超越了立场·身份的“炽能力”学园恋爱喜剧!……CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/game/rounds
Rounds 是一款 1v1 的 rogue-lite 射击游戏,每一回合都会变得更加激烈。……每一回合失败的玩家都会解锁巧妙的升级,打造更好的建筑来对抗对手
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
然后现在黄牛也被打击的找不到了。网上去买?……然而第二天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮……除此之外,过年过节回短信也是一个随机变量的产生,尤其是定下了过年的时间之后要不要加入“情人节”我觉得也可以作为一个游戏的彩蛋出现
版本:Early Access
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